在原神中培养角色的核心思路是优先选择获取门槛低、功能性强且能长期服务于多种队伍体系的角色。培养时应遵循资源高效分配的原则,初期不建议分散资源培养过多角色,而应集中力量打造一个可靠的核心输出位和一个保障队伍生存的治疗位,这是顺利度过游戏前中期挑战的基石。在资源管理上,需要合理规划树脂的使用,前期优先用于获取角色和武器的突破材料,而在达到更高冒险等级后再投入圣遗物的刷取,这样可以确保角色基础属性的稳步成长。

部分角色因其卓越的机制和较低的培养成本,被广泛认为是性价比极高的选择,其价值甚至不亚于许多五星角色。这些角色通常在辅助、后台输出或治疗方面有着不可替代的作用,例如能提供强大元素附着配合反应、给予团队攻击力增益或带来稳定治疗的角色。将他们培养起来,不仅能有效提升即战力,而且其泛用性确保了在游戏版本更迭中依然能活跃于各种主流队伍组合里,为玩家挑战高难度内容提供坚实支持。

五星角色对于平民玩家意味着需要更谨慎地规划原石资源,优先考虑那些机制完整、零命状态下即有强大战斗力的角色。部分五星角色在零命时便具备完整的核心机制,例如能提供巨额伤害加成与聚怪能力的风属性辅助、拥有独特全队充能机制并自身输出不俗的雷属性角色,或是能提供无与伦比生存保障的护盾角色。抽取这类角色可以显著改善游戏体验,无论是在大世界探索还是深渊挑战中都能发挥关键作用。相比之下,那些严重依赖高命座才能发挥全部实力的五星角色,对于资源有限的玩家而言优先级可以适当放后。
构建队伍时,理解元素反应机制并据此进行角色搭配至关重要,合理的元素共鸣能带来可观的团队增益。一个均衡的队伍通常需要包含站场输出、后台脱手输出、增益辅助或治疗等多个位置,利用脱手技能持续附着元素,再由站场角色触发元素反应是高效的输出模式。平民玩家可以围绕一两个核心角色,搭配相应的免费或低获取难度的四星角色来组建队伍,例如以物理输出为核心搭配冰与雷角色触发超导减抗,或以火元素输出为核心搭配持续挂水角色来触发蒸发反应。队伍中放入一名治疗角色能大幅提升容错率,减少资源消耗。

角色的养成是一个涵盖等级、武器、圣遗物与天赋的综合过程,需要按部就班地进行。在资源有限的情况下,优先提升核心输出角色的等级、武器等级以及关键天赋等级,这能带来最直观的伤害提升。圣遗物在前期不必过分追求完美套装与词条,优先保证主属性的正确即可,例如输出角色使用攻击沙漏、对应元素伤害杯子和暴击率或暴击伤害头冠。游戏进程的深入,再逐步优化圣遗物的副属性与套装效果。积极参与游戏内的各项限时活动,往往是免费获取珍贵角色、武器及大量培养材料的重要途径,有助于加速角色的成长。




