各位少侠在玩日月职业时,防御属性的加点是个需要仔细权衡的问题。日月的核心机制是开启日月圣火后消耗气血换取能力提升,防御加点直接影响生存和输出平衡。寂灭套路主打残血爆发,通明套路侧重防御和吸血,两种流派对防御的需求差异较大。建议根据自身流派和战斗场景动态调整防御属性,避免盲目堆叠。

寂灭流派的少侠可以适当降低防御投入,因为其核心机制是血量越低伤害越高。圣火状态下气血值越低伤害加成越明显,防御属性收益会递减。但完全不点防御会导致过早被秒杀,建议保持基础防御值,确保能撑到触发残血爆发阶段。重点通过吸血和恢复技能维持生存,利用高爆发快速结束战斗。

通明流派的少侠需要更多防御属性支持,这个流派的特色就是圣火状态下极大提升防御能力和生命值。防御属性可以放大通明的生存优势,配合吸血效果形成持久作战能力。建议优先提升基础防御,再考虑百分比减伤类属性。注意防御属性存在边际效应,堆到一定程度后收益会明显下降。
PVE和PVP场景对防御需求也不同。副本中少侠需要应对持续伤害,防御属性能减轻治疗压力;竞技场则要防备爆发伤害,适当堆防御防止被秒杀。装备进阶和鉴定系统提供的防御加成很关键,90级红品装备可用翠玉石和龙纹石进阶,110级以上装备还能通过重铸激活额外防御属性。

最终防御数值没有绝对标准,少侠要根据实际战斗体验调整。观察自己在不同场景的生存情况,如果经常被秒杀就适当补防御,感觉输出不足就减少防御投入。记住日月的特色是攻守转换,防御加点要服务于整体战斗节奏,找到那个能让你游刃有余的平衡点才是最好的方案。




